Roberto está inquieto sobre que el sitio actual no sea premiable en Awwwards/FWA. Yo investigué qué hace que un sitio gane (ver doc en Obsidian: Research/Output-ClaudeChat/2026-05-10 Rediseño visual) y construí estos tres prototipos para que tengamos algo visual con qué reaccionar — no solo descripciones escritas.
Cada concept es una dirección visual completa aplicada al home de MADE Work con jobs de empresas reales (Anagrama, Heineken, Marte). Ninguno toca producción. Esto es un sandbox.
"Creativos del norte. Trabajo a primera plana."
"Trabajo bien hecho. Hecho en el norte."
"No es una bolsa. Es la guía del talento creativo del norte."
| A · Editorial | B · Industrial | C · Directorio | |
|---|---|---|---|
| Awwwards potential | ★★★★★ (alto) | ★★★★ (alto) | ★★★ (medio) |
| Diferenciación | Editorial niche | Identidad geográfica única | Genérico premium |
| Riesgo "se ve igual a otro" | Bajo | Muy bajo | Medio (Read.cv-ish) |
| Esfuerzo desarrollo | Medio | Medio | Alto (cursor + animaciones) |
| Mantenibilidad | Alta | Alta | Media |
| Apela a clientes empresa | Alto (sofisticación) | Medio (puede sentirse muy regio) | Alto (tendencia internacional) |
| Apela a talento joven | Medio | Alto (autenticidad local) | Alto (modernidad) |
| Conserva neo-brutalism actual | No, pivote total | Sí, lo evoluciona | No, lo deja |
Concept B (Industrial Norte) es el que mejor capitaliza la identidad geográfica única de MADE — nadie más juega ahí. Conserva tu neo-brutalism actual pero lo eleva con texturas, tipografía heavy, y paleta cálida.
Si tu prioridad es ganar Awwwards SOTD en los próximos 12 meses, ve por A (es el lenguaje que el jurado europeo premia hoy).
C es defensable pero menos memorable.
lab.made-mx.com.lab.made-mx.com hasta que estés feliz (1-2 semanas).Estos son prototipos estáticos sin animaciones — solo demuestran composición, paleta y tipografía. Las animaciones que harían cada uno premiable (Lenis smooth scroll, GSAP type animations, magnetic cursor, page transitions) NO están aquí todavía.
Si te gusta una dirección base, el siguiente paso es construir la versión completa con animaciones reales en Astro. Eso requiere 1-2 semanas más.